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OP "The last one II" 25/09/11

3 participants

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OP "The last one II" 25/09/11 Empty OP "The last one II" 25/09/11

Message par Big Brother Dim 14 Aoû - 18:54

C'est dur d'être indispensable Wink

Vu aujourd'hui sur FA :

[ER] Dereck a écrit:
[url="http://www.elsassritter.com/"]OP "The last one II" 25/09/11 Img_1010[/url]

L'association Elsass Ritter et les Spetsnaz vous propose de vous joindre à nous le 25/09/2011 Pour notre partie "The last one II"
Cette journée est ouverte à tous et à toutes cependant les inscriptions devront se faire par groupe de 5 (maxi 40 joueurs soit 8 équipe de 5).
Le principe est simple:
Des équipes de 5 devront s'affronter dans des death match et autres scénarios simples, chaque joueur n'aura qu'une vie par partie et le dernier joueur sur le terrain marquera un point pour son équipe, l'équipe ayant le plus de point en fin de journée aura gagné.


Cette journée se veut purement ludique et à pour vocation de faire se rencontrer les team/assoc et de faciliter les échanges entre celles-ci, afin de pimenter le jeux et de marquer le coup une petite coupe sera remise à l'équipe qui remportera le tournoi.

[url="http://www.elsassritter.com/"]OP "The last one II" 25/09/11 Er_pet10[/url]

Règles de base:

Pour tout joueur se trouvant sur le terrain de jeu, il est interdit :
-D’enlever son masque / lunette de protection !
-De tirer vers la zone neutre ou à travers de zone neutre ou même depuis la zone neutre !
-De tirer à bout portant ou à bout touchant sur un adversaire, prévenir l’adversaire qu’il est « out » suffit amplement et assure une ambiance plus agréable.
-De tirer en aveugle
-De porter atteinte de quelque façon que ce soit à l’intégrité des personnes et du matériel mis à disposition que ce soit par son comportement, son discours, ou tout autre type d’attitude dégradante.
-De porter une arme (couteau, matraque ...)

De plus, dans la mesure du possible, il est fortement conseillé :
-De ne pas viser la tête si une autre partie du corps est visible.
-De toujours bien identifier sa cible avant de tirer.

Puissance des répliques : 2 joules 460 fps à la 0.20 gr, chacun est responsable de sa réplique nous sommes là pour nous amuser tout comportement dangereux sera sanctionné. Puissance conseillé entre 350 fps et 400 fps

En cas d'abus nous utiliserons le règlement habituel des Elsass Ritter à savoir :

* Catégorie 1 : Les répliques ne dépassant pas les 350 fps.
Aucune restriction particulière pour ces répliques.
Aucune distance minimum de tir.

* Catégorie 2 : Les répliques dont la puissance est comprise entre 350 fps et 400 fps
Ces répliques sont autorisées en mode de tir semi automatique.
Une distance de sécurité de 10 mètres à respecter.

* Catégorie 3 : Réplique dont la puissance est entre 400 fps et 460 fps
Réplique à réarmement manuel.
460 fps étant la limite légal, correspondant à 1.99 Joules.
Une distance de tir minimum de 15 mètres est à respecter.



Règles de touche :

Tout joueur est immédiatement « out » si et seulement si :
-il est atteint par une bille provenant d’un airsoft gun ou d’une réplique d’arme blanche
(les rebonds comptent, les tirs sur la réplique éliminent le joueur, Pas de "out" verbal utilisez vos gbb et/ou couteau)

Joueurs « out » :
Le joueur touché doit immédiatement :
-se déclarer « out » ou « touché » d’une voix forte, et mettre sa réplique en sécurité
-se lever en tenant sa réplique au-dessus de la tête, ou en levant clairement une main
-évacuer au plus vite la zone de jeu vers la zone neutre en gardant un bras en l’air pour signaler qu’il n’est plus en jeux. Il doit évacuer la zone de jeu en perturbant le moins possible le jeu en cours. Il attendra son retour en jeux à la zone neutre.
Un jour « out » n’a le droit ni de parler ni de communiquer d’aucune façon que ce soit avec ses coéquipiers. Il est interdit aux joueurs actifs d’utiliser un joueur éliminé comme bouclier ou rempart. Un joueur « out » qui cherche à évacuer une zone de feu probable est prié de se signaler de façon bruyante ou de se placer sous la protection d’un arbitre qui lui permettra de quitter la zone sans encombres.

Nouveauté :

- Des mercenER seront mise à votre disposition, un mercenER est un joueur de l'association Elsass Ritter, chaque équipe pourra "louer" les services d'un mercenER, pour combler un manque de joueur dans leur team ou simplement pour bénéficier d'un petit avantage.
Cas 1 : Vous pouvez réserver gratuitement votre mercenER lors de votre inscription, dans ce cas votre mercenER vous sera attribué pour la journée.
Cas 2 : Vous pouvez "louer" les services d'un mercenER pour vous donner un petit "coup de pouce", cependant votre squad ne devra pas être constituer de plus de 6 personnes .
- Repas et boissons L'association Elsass Ritter vous proposera des boissons fraiche et des grillades.
- Petit cadeaux Avant chaque partie "last one" un sachet de billes G&G en 0.25gr sera caché sur le terrain, le premier joueur qui le trouvera pourra repartir avec.
- Tombola Dans le prix de votre PAF est compris une tombola, qui permettra de gagné un lot de 5 sachet de billes G&G en 0.25gr
[url="http://www.elsassritter.com/"]OP "The last one II" 25/09/11 Gg_bbs10[/url]




Déroulement de la journée (provisoire sera établie de manière définitive lors de la fermeture des inscriptions):

Les rencontres seront tirées au sort. Chaque équipe jouera X "matchs" qui lui permettra de gagner 3 points en cas de victoire, ou un point en cas de match nul.

8h45 RDV (merci d'être ponctuel)
9h00 Rappel des règles, Passage chrony etc...

de 10h à 12h "tournois classiques": (Style deathmatch)
équipe A contre B
durée des "matchs" 15 minutes.
A chaque joueur éliminé rapporte 2 points.
En cas d'élimination complète de l'équipe adverse un bonus de 5 points sera attribué.

12h 12h30 "The last one 2.1" toutes les équipes s'affronteront en simultané sur le terrain 15 points pour l'équipe gagnante 5 points en cas d'égalité
Ps : Un sachet de bille sera dissimulé sur le terrain, de plus, il est conseillé de ne pas trop camper afin que tout le monde puisse jouer.

De 12h30 à 13h30 Pause repas, en parallèle nous organiserons un concours de tirs . Chaque team désignera son champion qui devra, avec la réplique airsoft (<2joules) de son choix effectuer 3 tirs sur cible à une distance de 25 mètres, le plus précis rapportera 20 points à son équipe.

A partir de 13h30 => 14 heures "The last one 2.2" toutes les équipes s'affronteront en simultané sur le terrain 15 points pour l'équipe gagnante 5 points en cas d'égalité.
Ps : Un sachet de bille sera dissimulé sur le terrain, de plus, il est conseillé de ne pas trop camper afin que tout le monde puisse jouer.

de 14h à 16h "tournois classiques":
équipe A contre B
durée des "matchs" 15 minutes.
A chaque joueur éliminé rapporte 2 points.
En cas d'élimination complète de l'équipe adverse un bonus de 5 points sera attribué.

16h => 16h30 heures
"The last one 2.3" toutes les équipes s'affronteront en simultané sur le terrain 15 points pour l'équipe gagnante 5 points en cas d'égalité.
Ps : Un sachet de bille sera dissimulé sur le terrain, de plus, il est conseillé de ne pas trop camper afin que tout le monde puisse jouer.

16h30 => 17h00 heures "The last one 2.4" toutes les équipes s'affronteront en simultané sur le terrain 15 points pour l'équipe gagnante 5 points en cas d'égalité.
Ps : Un sachet de bille sera dissimulé sur le terrain, de plus, il est conseillé de ne pas trop camper afin que tout le monde puisse jouer.

17h Tirage de la tombola et remise des prix

17h15 => fin de la partie The Last One. peut se poursuivre par des parties standards


Modalité d'inscription/ dress code/ paf/ repas...

Dress code "libre" chaque équipe peut utiliser le dress code qu'elle souhaite, mais il faudra que les 5 participants soient vêtus de la même façon et/ou disposent de patch et/ ou brassards afin de se différencier des autres équipes. Vous pouvez "réserver" votre dress code.
Nous pouvons mettre des brassards à disposition si vous ne parvenez pas à vous vêtir de façon uniforme ^^

Paf : 10 € / personne (comprenant : 1 boissons, 1 sandwich "merguez", 1 tombola, assurance, accès au terrain, fourniture ...)

Prestation supplémentaire (dans la limite des stock disponible)
Tombola : 2€
Boissons fraiche : 1€50
Sandwich "merguez" 2€50
Sachet de bille G&g 0.25gr : 10€
Baeckoff : 7€/ personne (uniquement sur réservation) (rajouter 5€ à la paf)
MercenER : 1€/15 minutes ou Gratuit lors de l'inscription pour combler un manque d'effectif.
Pour vous inscrire, merci de consulter le Forum des Elsass Ritter et de me renvoyer la fiche d'inscription accompagnée d'un chèque du montant de la paf soit 10/ par pers. avant le 19/09/2011

[url="http://ddre.no-ip.org/inscription"]Formulaire d'inscription en pdf[/url]


Rendez vous : Rdv à 8h45 au parking de l'école primaire Hans Arp de Duttlenheim, départ vers le terrain à 09h15.


repas : possibilité de se restaurer sur place (alcool interdit)

limite : 8 équipes de 5

J'ai eu quelques soucis pour retranscrire correctement l'URL de la fiche d'inscription. Vous pourrez trouver le lien intact sur le topic originel sur FA pour ceux qui le trouveront sinon je l'ai téléchargé et mis sur Megaupload en téléchargement libre en cliquant sur ce lien..

L'OP à l'air intéressante et permettra au 42 de faire connaissance avec une équipe qui semble intéressante et motivée. Et cela sera aussi l'occasion de se donner un bon coup de pied au cul pour reprendre les OP dès la rentrée ! Wink

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OP "The last one II" 25/09/11 Empty Re: OP "The last one II" 25/09/11

Message par ned2000x Mar 30 Aoû - 12:04

Les RIS 42 y a t - il qu'il vont participer a cette partie ?

C'est par equipe de 5 et il faut faire l'inscription sur leurs forum.

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OP "The last one II" 25/09/11 Empty Re: OP "The last one II" 25/09/11

Message par winterchill Mar 30 Aoû - 12:20

Faut voir, j'en avais parlé à Thomas, eliott, jo, hogh, market et Yoyo, certains étaient emballés, d'autres moins (Jo, vil lâche!)
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OP "The last one II" 25/09/11 Empty Re: OP "The last one II" 25/09/11

Message par ned2000x Mar 30 Aoû - 12:50

Si on est pas assez, on peux voir pour ouvrir une invite sur la page FB.

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